신이 우주를 만든 이유 by HwanKook

내가 생각에 우주는 그저 동물원 안에서 동물을 구경하거나 아니면 오직 동물들의 행동을 관찰하고 심리를 파악하기를 추구하는것 처럼 단지 인간의 즐거움과 호기심을 채우기 위해서 관람하라고 만들어지진 않았을거라고 생각한다. 오히려 역은 가능할지도 모른다.

나는 천문학에 관심은 있지만 잘 알지는 못한다. 하지만 신이 있고 없고를 떠나서 소급하다 보면 분명 우리가 인식할수 있는 차원을 넘어서는 고차원적인 존재가 지금의 우주를 탄생시켰다고 본다. 여기서 우리가 생각하는 고차원적인 존재가 굳이 지적생명체일 필요는 없다. 게다가 만약 고도로 지적인 존재가 있다고 하더라도 생명체의 특징인 탄소가 존재하지 않을 수도 있다. 이건 마치 지능이 높은 동물이 아니라면 인간의 존재에 대해서 이해하지 못하는 것과 비슷하다고 볼 수 있다.

잠시 한번 다른 생각을 해보자. 지금 여기서 내가 기침을 하면 그게 우주 전체에 영향을 미치진 않을까? 일종의 나비효과와 비슷하다고 볼 수 있다. 그런데 문제는 우주가 자신의 일부분인 지구보다 훨씬 복잡해서 앞의 기침같은 행동이 우주에 어떤 변화를 일으키고 있는지 모른다는 것이다.

트롤리 딜레마를 토대로 한 나의 변형 by HwanKook

이야기 하기에 앞서 일단 트롤리 딜레마를 간단히 소개하고자한다. 기차 레일에 각각 5명과 1명의 사람이 있다. 기차는 둘중 한 노선을 선택해서 한쪽 사람의 목숨을 희생시키는데 여기서 5명과 반대 레일의 1명의 사람이 선택적으로 사망하게된다. 그런데 그들에 대한 사전정보를 우리는 알지 못한다.

이 경우 우리는 일반적으로 5명을 살리는것이 1명을 살리는 것보다 낫다는 생각을 하기 마련이어서 5명을 살리는 쪽을 택하는 경향을 띄게될것이다. 그런데 이런 경우를 생각해볼 수 있다. 앞서 거론한 희생이 목숨이 빼앗기는것이 아니라 그 대상이 불구가 된다고 전제하는 경우이다.

그러면 만약 5명을 불구로 만들것인가 아니면 1명을 불구로 만들것인가? 5명이 불구가 되는것보다 1명이 불구가 되는게 유의미한 결정인가? 둘중에 하나의 선택을 강요받는다면 우리는 어떻게 해야할것인가? 이 파생된 딜레마의 초점은 불구가 되는것이 목숨의 가치보다는 무겁지 않다는 것이다.

이 경우에도 사전정보가 없는데다가 한가지 선택을 강요받는다면 보통 5명의 불구 보다는 1명의 불구를 선택하는 경우가 많을거라고 예상할 수 있다. 하지만 이문제는 위에 있는 목숨의 경우와는 다르다. 그건 바로 목숨을 희생한다는것은 돌이킬수 없는 영면으로 들어선다는 것이고 불구의 경우에 있어서는 목숨과는 별개로 적어도 생명을 유지하고 있는 상태라고 볼수 있다는 것이다. 그렇다면 단지 숫적으로만 판단해서 5명이 불구가 되는것이 아니라 다른 레일의 1명뿐인 사람이 불구가 되어야 한다고 주장하면 과연 그 주장은 타당한것일까?

오버커밍 그라비티 메모 by HwanKook

헤드 스탠드 맨몸운동의 기본 매일 연습

미훈련 초급자: 루틴 진행
3X5 3분 휴식
점핑 풀업 -> 점핑 딥스 -> 링 로우 ->푸시업 -> 스쿼트 -> 딥 스텝업-> 턱 엘싯 -> 프레스

맨몸 푸싱 운동
상체: 핸드스탠드 푸시업, 핸드시탠드 프레스, 플렌체, 푸시업, 클래핑 푸시업, 딥스, 몰티즈, 인버티드 크로스
하체: 맨몸 스쿼트, 피스톨/싱글 레그 스쿼트, 스림프 스쿼트

맨몸 풀링 운동
상체: 풀업(투 암 풀업, 높이를 달리한 풀업, 원 암 플업), 클래핑 풀업, 인버티드 로우, 인버티드 풀업, 백 레버, 프론트 레버, 십자버티기
하체: 레그 컬, 킹 데드리프트, 글루트 햄 레이즈

LOL 아이디어와 정리 by HwanKook

- 메모
모데카이저 수은이 카운터
블리츠 그랩스킬 당하지 않게 거리 유지
스킬 빠지는걸 고려할것
상대팀 아이템을 보고 AD, AP 파악

- 우선순위
아이템 연구
AP AD 개념 습득
동선 연구
초상화 아이콘 기억(일단 정글캐릭부터)
최대한 많은 챔프 써보기

- 생각정리
도주각 안나오면 튀지말고 때리기
스킬 데미지 확인 상대피 보고 쓰기
아이템 사기위해 돈쌓이는것 대충 가늠하기
조합할 하위템 우선순위 정하기
어느 타이밍에 귀환할 것인가 ans 미니언이 포탑때릴때
넘을수 있는 지형 찾아내기(스킬 재사용시간 없애기)
펑 연구 콤보 연구
체력 차있어도 귀환하고 취소
스택과 궁 연구하기
점멸 큐 거리재기
몹의 이동거리반경 조사
챔픽을 늦게하는 이유는 상대가 미리 선택것을 가늠해서?

- 챔들
다리우스 회전공격 큐로 피하기 가능
가렌은 일직선 스턴 공격 Q로 회피가능

- 새루
키보드 커세어 K70
마우스 맥스틸 Tron G10
CPU AMD 라이젠 3700X
RTX 2060 SUPER
RAM 삼성 8G X 4


현재의 관심사와 과정 기록 by HwanKook

항상하는것 - 운동, 읽기, 쓰기

200101 - 게임, 책읽기, 운동, 프로그래밍
200105 - 롤, 운동
200117 - 무력분쟁과 국제법, 세계외교사, 롤, 운동
200118 - 200117+오버커밍그라비티
200120 - 두뇌는 최강의 실험실, 운동, 노래
200121 - 운동(풀업성과), 노래, 금호랜드, 글쓰기, 우주론
200122 - 우주 시뮬레이션, 운동
200123 - 천문학, 글쓰기, 전담
200124 - 스페이스 엔진, 우주론

수영장 이용시간 by HwanKook

○ 월~금요일 : 06:00~21:00
○ 토요일 : 06:00~18:00
○ 일요일(2, 4주), 공휴일 : 09:00~18:00
○ 수영장 입장시간
1. 주3회 강습, 주2회 강습, 주1회 강습,
강습이외의 시간에 자유수영 가능
2. 월권이상 회원 일요일 일일입장 요금 지불
3. 수질정화시간 : 월~일 21:00~05:50
4. 자유수영시간
월수금 08:00~08:50 / 13:00~14:50 / 16:00~16:50
화목 08:00~08:50 / 13:00~14:50 / 16:00~20:50
토 08:00~08:50 / 13:00~14:50 / 16:00~17:50
일 09:00~11:50 / 13:00~17:50
※ 각 수업은 50분 단위로 이루어집니다.
수업시간 30분전부터 탈의실 입장 가능, 수업종료 후 30분 이내 후 탈의실 퇴실

LOL 참고자료 링크 by HwanKook


초반 정글 몹 잡는 순서와 레벨업 by HwanKook

[연구중]

레드(2렙) -> 두꺼비(강타) -> 블루(3렙 강타) -> 늑대 미드런(4렙) -> 미드런 돌거북(5렙 강타) -> 바위게(또는 미드런) -> 칼날부리(초반 이후) -> 귀환 -> 갱

[인벤 키드야캐요]

레드 -> 돌바위 -> 칼날부리 -> 블루 -> 바위게(강타) -> (반대편) 레드 -> 돌바위 -> 늑대 -> 블루

몹 잡으면 주는 효과 by HwanKook

레드 - 체력회복
블루 - 마나회복
늑대 - 늑대있는쪽 정글에 시야밝혀주는 쫄따구 소환
두꺼비 - 맞을때 때린 상대에게 마뎀 도트
돌거북 - 몬스터나 미니언에게 스턴먹이는 효과가 생김. 평타 5타였나 6타였나 마다. 버프지속동안 적타워를 치면 1회에 한해 높은뎀(150?)을 주고 버프가 날라감
바위게 - 암것도 안주니 왠만하면 강타 사용하지 말것
칼날부리 - 주위에 적군와드(핑와포함)있을시 일시적으로 오라클 효과 발동

09 놀고먹을 순 없을까? by HwanKook

내 생각에는 언뜻 바보같은 질문이라고 여겨진다. 하지만 이것 또한 생각해볼 가치가 있는것 같다. 이 질문에 대한 나의 답변은 네 가지항목으로 분류 할 것이다. 그리고 이 질문에 해당하는 사람은 무위도식의 삶을 지향하는것으로 생각되기 때문에 이를 차용하겠다.

네 가지 항목은 다음과 같다.

1. 자신이 무위도식을 원하면서 환경이 뒷받침될때
2. 자신은 무위도식을 원하지만 환경이 뒷받침되질 않을때
3. 환경이 뒷받침되도 자신은 무위도식을 원하지 않을때
4. 환경이 뒷받침되지도 않을뿐더러 자신또한 무위도식을 원하지 않을때

첫째로는 

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